争议言论引发风波
近日,《恶意不息》开发商Moon Studios的创始人兼总裁托马斯·马勒(Thomas Mahler)在社交平台上的一番发言引发了广泛讨论。他公开指责部分玩家群体对游戏进行恶意差评,并直言这种行为是出于对其作品“缺乏多元包容性”(DEI)的不满。
不满媒体解读
此前,外媒WindowsCentral发布了一篇报道,称由于《恶意不息》在Steam平台遭遇大量负面评价,可能导致工作室面临关闭风险。对此,托马斯表示强烈不满,认为该媒体的表述存在误导,暗示他们试图“绑架玩家好评”,并给游戏和工作室形象带来负面影响。
推特长文回应批评
随后,托马斯在推特上发布长文澄清自己的立场。他表示,自己之所以在Discord平台上呼吁玩家留下真实评价,是为了对抗那些带有偏见和情绪化攻击的评论。“很多差评并不是因为游戏质量,而是因为我没有在游戏里加入五个跨性别角色,也没有让作品受到政治言论的影响。”他在文中愤怒地写道。
否认财务危机传闻
托马斯进一步强调,他并没有拉票或强迫玩家给予好评,只是希望喜欢这款游戏的人能公平表达意见。他还明确表示,工作室目前并未面临所谓的“迫在眉睫的财务危机”,团队仍在全力以赴打磨作品,他的发声只是为了反击那些带有意识形态色彩的恶意评论。
捍卫创作自由的声音
这起事件背后反映的是独立游戏开发者与部分激进玩家群体之间日益加剧的价值冲突。托马斯用直白的语言表达了他对当前游戏圈舆论环境的不满,也让更多人开始思考:究竟什么才是合理的游戏评价标准?


