震撼预告引发技术讨论
《GTA6》最新发布的第二支预告片再次掀起玩家热潮,视频中展现的画质与场景细节令人惊叹。知名媒体数毛社(Digital Foundry)更是盛赞其为开放世界游戏树立了新标杆。面对外界对画面真实性的质疑,R星明确表示,这支预告片确实在PS5上录制,并且其中一半内容为实机运行画面。

Xbox Series S性能疑虑浮现
尽管画面表现惊艳,但也引发了部分玩家的担忧,尤其是关于《GTA6》在Xbox Series S上的运行表现。这款定位入门级的主机是否能够承受如此高规格的画面压力,成为社区热议话题。有玩家在社交平台直言:“如果真是这种画质,《GTA6》能在XSS上跑得动吗?”
降画质或成必然选择
不少粉丝预测,为了适应Xbox Series S的硬件限制,《GTA6》在该平台上可能会大幅降低画质,甚至取消光追等高级图形特效。据悉,《GTA6》在PS5和Xbox Series X上将支持光追全局光照(RTGI)、反射等顶尖视觉技术,而这些功能极有可能在XSS版本中被禁用。

R星专注主机优化带来希望
值得期待的是,由于目前R星无需分心处理PC版本的优化工作,可以专注于打造PS5、PS5 Pro以及Xbox Series X|S四个主机平台的最佳体验。这也让部分玩家相信,即使在XSS上,《GTA6》依然有望保持较为稳定的表现。


