剧情沉浸优先,性感元素自然减少
《真三国无双:起源》作为系列全新力作,自公布以来便引发广泛关注。在近日的采访中,制作人庄知彦谈及游戏设计背后的考量时表示,女性角色的性感程度相较前作有所降低,并非刻意为之,而是为了更好地还原《三国演义》的历史氛围,打造更具沉浸感的故事体验。
孙尚香与貂蝉形象更贴近实战风格

当被问及是否刻意降低女性角色性感度时,庄知彦表示:“从剧本来考量,我觉得如果将孙尚香塑造得很性感,就不适合本作剧情。”他进一步解释道,像貂蝉这样的角色,在故事中承担着重要而严肃的任务,因此在服装设计上更注重实用性与战斗场景的协调性,避免出现违和感。
制作人偏好影响角色设计方向

庄知彦还透露,自己个人更偏爱年长男性或老爷爷类型的角色设计,这种审美倾向也潜移默化地影响了团队的创作方向。“当然性感也很重要,我们也在努力掌握平衡。但整体来说,开发人员投入了更多精力在塑造成熟、有历史厚重感的角色上,这也可能是性感元素不那么突出的原因之一。”
尊重原著精神,重塑经典角色魅力

此次《真三国无双:起源》在角色设定上的调整,体现了开发团队对《三国演义》精神的深度理解与尊重。通过减少过度性感化的设计,让角色更贴近战场氛围与历史语境,从而提升玩家的整体代入感与沉浸式体验。

