开发者遗憾初代资料遗失
《辐射》系列作为经典RPG游戏的代表作之一,其早期开发历程一直备受关注。初代首席开发者蒂姆·凯恩近日在接受采访时表示,他对《辐射》早期开发资料的遗失感到非常惋惜。他在离开Interplay时甚至被要求删除所有早期版本副本,包括他在开发会议上的笔记。
珍贵艺术与模型一同消失
据透露,Interplay不仅丢失了《辐射》的源代码,还遗失了原始艺术作品以及用于制作NPC 3D头像的黏土模型。这些原本承载着游戏设计灵感和创作过程的重要资料,如今已无法找回,令不少老游戏爱好者唏嘘不已。
联合创始人保留关键代码

幸运的是,《辐射》的命运并未完全沉寂。Interplay联合创始人兼程序员丽贝卡·海涅曼透露,她个人保留了《辐射1》和《辐射2》的源代码副本。这一消息无疑为《辐射》粉丝带来了希望。
曾整理经典合集 发现代码缺失问题
早在1993年,Interplay曾发行过一张收录公司十年间每年一款游戏的合集光盘,其中包括《战斗棋》《吟游诗人传奇》《指环王:第一部》及《废土》等经典作品。海涅曼负责整理该合集时发现,《废土》的源代码早已残缺不全。
艰难寻找《废土》源代码
“当我去找《废土》的源代码时,得到的只是一脸茫然的回应。”她回忆道,“我去COO办公室,他递给我一个看起来像是被卡车碾过的纸箱,里面装着一些软盘,上面存着部分源代码。”最终,她通过联系EA的朋友才获得一份完整的副本。
建立系统化代码备份机制
从那次经历之后,海涅曼开始为她在Interplay参与开发的每一款游戏进行代码快照存档,并延续到后来的MacPlay项目中。“我把对所有东西进行快照并刻录成光盘当作一项任务。”她说。
离职前完成全面备份
1995年离开Interplay时,海涅曼确保自己拥有公司每款游戏的完整副本。“在我离开后仍在运营的MacPlay,我也为我们移植的每一款游戏都做了快照,其中就包括《辐射1》和《辐射2》。”
曾公开《毁灭战士》代码 计划分享《辐射》代码
此前,海涅曼曾在Github上免费公开《毁灭战士》3DO版本的源代码,并表示得到了id Software公司的支持。关于《辐射》系列的源代码公开计划,她表示需要取得贝塞斯达的许可,“我还没来得及去问他们,但他们已经在我的计划清单上了。”

