圣莫尼卡或抛弃《战神》风格?全新IP惊现端倪

发布时间:2025-07-13 06:28:46阅读:40266

招聘信息暗藏玄机

《战神》系列的缔造者——圣莫尼卡工作室,最近在其招聘启事中透露出一项非比寻常的要求,可能预示着其下一款作品将与过往风格大相径庭。这则“过场动画师”职位描述中提到的武术、表演或舞蹈经验要求,在游戏行业中极为罕见,暗示该项目或将涉及全新的艺术表现形式。

二十年来首度转型

自2005年首款《战神》问世以来,圣莫尼卡工作室始终深耕这一史诗级动作冒险系列,先后推出了六部正传作品及多个扩展内容。2018年的重启之作以及后续的《诸神黄昏》,更是将奎托斯的北欧传奇推向高潮。而在《英灵殿》DLC圆满收官后,工作室的下一步走向成为玩家热议焦点。

新IP轮廓初现

多份招聘信息不断提及“全新IP项目”,结合本次对动画师的特殊筛选标准来看,这款尚未公开的游戏或将彻底颠覆《战神》系列标志性的暴力美学与神话叙事风格。虽然不能排除该职位为影视化团队所需,但“武术经验”的硬性门槛仍强烈指向了战斗系统的存在,并极有可能采用一种截然不同的战斗编排方式。

平台与发售时间推测

此前曝光的信息还指出,该作将是一款第三人称动作游戏,目标平台疑似为索尼下一代主机PS6,这意味着游戏可能要等到2027至2028年才会正式面世。此外,据知情人士透露,本作由曾主导《战神》(2018)与《战神2》的总监Cory Barlog亲自操刀,他在2021年PlayStation发布会上就已埋下伏笔。尽管官方尚未公布详情,但若传闻属实,明年或将迎来正式揭晓。

圣莫尼卡工作室LOGO与《战神》系列封面拼接图,展现品牌传承 神秘剪影角色正在进行战斗动作演示,背景为抽象光影效果 幕后开发团队正在使用先进动捕设备进行角色动作捕捉
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