行业热议“现代玩家”概念
近年来,“现代玩家”一词频繁出现在游戏行业的讨论中,被多家游戏工作室用作新作开发方向的关键词。尽管这一术语缺乏明确的定义,但在业内普遍被认为与倡导ZZZQ(政治正确)及DEI(多元、平等、包容)理念的人群密切相关。值得注意的是,这部分人群在实际游戏消费中的活跃度却相对较低。
《堕落之主》CEO直言不讳批评
曾多次公开表达对DEI现象不满的CI Games首席执行官Marek Tyminski,在社交平台X上再次发声,直指“现代玩家”这一概念本身存在严重误导性。他认为,围绕所谓“现代受众”设计游戏不仅无法推动行业发展,反而可能导致整个产业走向衰败。

为“现代玩家”开发是死路一条?
Marek Tyminski强调:“‘现代玩家’只是一个虚构出来的神话,数据已经证明了这一点。如果你真的打算为这个群体制作游戏,那无异于走上一条灭绝之路。”他还透露,CI Games曾在项目开发过程中担心受到DEI相关人士的抨击,甚至可能因此影响游戏的市场表现。
《天国:拯救2》团队另辟蹊径
与此同时,《天国:拯救2》的总监在面对类似问题时表示,他们确实聘请了多元化顾问来协助开发工作,目的是避免在游戏中出现可能引发某些玩家情绪不适的内容,从而保护整体项目的口碑和市场前景。
过度迎合“现代玩家”的代价
尽管“现代玩家”话题持续引发争议,但已有不少案例表明,盲目迎合这一群体并不明智。例如近期上线的《星鸣特工》,便因过度追求政治正确而忽视核心玩法质量,最终在市场上遭遇惨败。这也进一步印证了一个观点:真正优秀且富有创意的游戏,无论是否迎合潮流,都有机会赢得广泛认可。


