沉寂三年后迎来曙光
自Quantic Dream在2021年TGA颁奖典礼上以一支震撼预告片首次公布这款“工作室史上最具野心”的星战题材作品以来,《星球大战:日蚀》便陷入了长时间的沉默。虽然早期项目通常需要较长的开发周期,但主笔编剧的离职以及母公司网易的业务重组风波,无疑为这款游戏蒙上了不确定的阴影。
2026年或将揭开面纱
据最新内部消息透露,本作预计将在2026年正式发售,意味着我们可能即将迎来官方的更多动态更新。而在新情报尚未公开之前,一组曾参与项目的画师泄露的早期概念图,意外为我们揭开了游戏中种族与角色设计的一角。
十三张图展现多元宇宙风貌
这批共13张的概念设计图展现了风格迥异的人物形象,从服装到配饰都体现出极高的美术水准。文件名中可辨识出多个经典《星球大战》种族,包括泽内西安人、罗迪亚人和冈根人(其中后者正是大家熟悉的加·加·宾克斯所属种族)。此外,还包含数位身着独特装备的走私者造型设计,每一套装扮都极具个性与故事感。
两位关键角色浮出水面
在这批人物设定中,“Travis”与“Jotraaaz Kammzzzek”两个角色尤为引人注目——他们的命名方式采用的是具体人名而非种族名称,暗示这两位很可能在游戏中扮演关键剧情角色,甚至可能是主角阵营的重要成员。
主线剧情初现端倪
关于游戏的具体情节目前仍属推测阶段,但早在2022年时,前顽皮狗资深编剧Colin Moriarty曾在播客中透露,游戏将围绕一个名为扎拉安帝国的新类人种族展开,其中一位女性角色名为“Sarah”,将是故事的核心人物之一。整部作品将聚焦于政治斗争与权力博弈,延续星战系列一贯的史诗格局。
期待年底新动向
若开发进展顺利,今年年底或明年年初或许会有正式情报发布。不过鉴于游戏行业常见的变数,许多业内人士建议玩家将心理预期发售时间线延后至2027年,以更稳妥地看待这一重量级项目的推进节奏。
概念图一览
















