《咚奇刚:蕉力全开》重磅制作团队曝光!《FF15》任务设计师携手《马里奥奥德赛》导演打造全新冒险

发布时间:2025-07-11 16:50:19阅读:94755

任天堂Switch 2重磅新作公布

咚奇刚系列迎来全新力作——3D动作游戏《咚奇刚:蕉力全开》即将于7月17日正式登陆Nintendo Switch 2平台。近日,美国IGN的独家采访披露了本作的核心制作人信息,原Luminous Productions成员高桥和也将亲自操刀这款游戏。

经典IP焕新 冒险舞台设定地下世界

作为《咚奇刚》系列的最新作品,《咚奇刚:蕉力全开》将带领玩家进入一个充满神秘与挑战的地下世界。这个世界由多个深度不同、景观各异的区域组成,主角大金刚为了寻找传说中的黄金香蕉,将与伙伴少女宝琳踏上未知旅程。

独特玩法机制 破坏地形与形态变化

游戏中引入了多项创新玩法,其中最具代表性的便是“自由破坏地形”系统。玩家可以操控大金刚利用力量摧毁场景中的障碍物,从而探索隐藏的秘密区域。此外,通过宝琳的歌声,大金刚还能变身为斑马或鸵鸟形态,解锁全新的动作技能。

《咚奇刚:蕉力全开》游戏场景截图,大金刚与宝琳在色彩丰富的地下世界中探险

本作的另一位重要开发者是元仓健太,他曾参与《宝可梦竞技场 2》的2DCG设计,并负责过《皮克敏》《超级马里奥:银河》《咚奇刚:丛林节拍》等多部经典作品的角色创作。近年来,他还担任了《超级马里奥:奥德赛》的导演职务。

高桥和也加入任天堂前经历丰富

高桥和也在2020年正式加入任天堂之前,曾任职于世嘉与史克威尔艾尼克斯(SE),参与过《最终幻想XV》的任务设计工作。此后,他还加入了曾开发《Forspoken》的子公司Luminous Productions,积累了丰富的开放世界开发经验。

高桥和也工作照,正在操作《咚奇刚:蕉力全开》的游戏演示画面

关卡设计理念强调“破坏连续性”

在接受采访时,高桥详细阐述了他在《咚奇刚:蕉力全开》关卡设计上的核心理念:“破坏的连续性”。整个关卡采用体素(voxel)技术构建,所有物体均可被破坏。例如,玩家捡起物品投掷出去破坏墙壁后,可能会发现墙后藏有秘密;继续破坏更深处的障碍,又可能通向新的道具或区域,形成层层递进的探索体验。

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