游戏中的基础威胁:虫族拾荒者与猛禽登场

基础属性与战斗机制详解
拾荒者与猛禽的血量设定为60点,属于一枪即可击杀的轻型单位。其损伤阈值如下:SL(子弹伤害线性衰减阈值)为1,SB(冲击伤害阈值)为2,且力量值(

拾荒者与猛禽的血量设定为60点,属于一枪即可击杀的轻型单位。其损伤阈值如下:SL(子弹伤害线性衰减阈值)为1,SB(冲击伤害阈值)为2,且力量值(
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