鸿蒙生态强势亮相ChinaJoy,40余款原生游戏集中首发
在刚刚落幕的第21届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上,华为游戏中心以“非凡体验,游戏新生”为主题,携手网易游戏、乐元素、西山居等30多家合作伙伴,首次大规模展出超过40款鸿蒙原生游戏,包括备受瞩目的《永劫无间手游》《光·遇》《以闪亮之名》《晶核CoA》《重返未来:1999》《开心消消乐》等热门作品。此次展区全面呈现了HarmonyOS NEXT在原生精致、流畅、安全、智能与互联方面的技术优势,标志着鸿蒙生态在游戏领域的深度布局正式进入快车道。

软硬协同驱动创新,鸿蒙技术重塑游戏体验
在同期举行的CDEC高峰论坛上,华为互动媒体军团CEO、终端云服务互动媒体BU总裁吴昊发表了《鸿蒙生态技术赋能 构筑精品游戏体验》的主题演讲,深入阐述了鸿蒙如何通过系统级能力为游戏产业注入新动能。他表示,随着HarmonyOS NEXT的演进,操作系统与硬件深度协同,结合分布式架构与系统级AI,正全面赋能开发者高效构建高品质原生游戏。例如,《诛仙2》借助云编译与云渲染技术,首次将PC级光线追踪效果移植至移动端,带来影视级画质与极致流畅操作;而《欢乐钓鱼大师》则通过手表与智慧屏的跨设备联动,实现客厅中挥杆钓鱼的沉浸式交互,重新定义“全场景游戏”玩法。
全场景游戏体验区引爆现场,多端无缝流转成新趋势
展会现场特别打造的鸿蒙全场景游戏体验区成为焦点,集中展示了五大创新玩法:《苍翼:混沌效应》实现手机到车机的超级接续,《抢滩登陆3D》带来体感射击新交互,《汤姆猫跑酷》支持跨设备操控,《保卫萝卜4》启用灵犀遥控模式,以及《阴阳师》在智慧屏上的大屏畅玩体验。这些案例充分展现了鸿蒙分布式能力在多端协同上的领先优势,让玩家在不同设备间自由切换,享受无缝衔接的游戏旅程。

玩家热情高涨,原生鸿蒙游戏获高度评价
现场玩家反馈热烈,不少体验者对《永劫无间手游》原生鸿蒙版本表现出极大惊喜:“刚发布就能玩到鸿蒙原生版,动作打击感和帧率稳定性明显提升,丝滑得像开了外挂!”更有玩家沉浸于《苍翼:混沌效应》的车载体验:“在模拟座舱里,搭配氛围灯和环绕音响,仿佛真的置身未来战场。”许多用户纷纷表示期待HarmonyOS NEXT正式商用后,能迎来更多原生优化的大作,进一步释放设备性能极限。

顶级制作人共话游戏艺术,情感与技术深度融合
在《鸿蒙原生游戏-策划不设防》主题沙龙中,网易《光·遇》制作人陈星汉与西山居《剑网3》系列制作人郭炜炜展开深度对话,探讨游戏作为情感载体与艺术表达的可能性。陈星汉分享了从《云》到《光·遇》的创作初心:“我们想做电子游戏界的‘白雪公主’,让所有年龄层的人都能从中感受到温暖与共鸣。”他强调,真正的好游戏应具备触动人心的力量。郭炜炜则指出,游戏设计的本质是构建全方位体验,“只有当机制、叙事、音效、视觉融为一体,并激发文化归属感,游戏才能超越娱乐,成为有生命力的精神世界。”

千款游戏已完成原生适配,鸿蒙生态加速商业化落地
截至目前,已有超千款游戏推出原生鸿蒙版本,涵盖角色扮演、休闲益智、经营策略、体育竞速、动作射击、棋牌桌游六大品类,合作厂商包括网易游戏、三七互娱、乐元素等近百家头部企业。中国音像与数字出版协会常务副理事长敖然表示:“鸿蒙作为自主可控的数字底座,正为游戏行业提供坚实的技术支撑和广阔的创新空间。”华为方面也透露,将持续深化与西山居、网易等伙伴在AI、商业生态等领域的合作,推动更多精品内容落地,共同构建开放、共赢的鸿蒙游戏生态。


