知名游戏插画师分享奋斗往事
曾参与《街头霸王2:天下斗士》与《Red Dead Revolver》等经典作品设计的前卡普空资深插画家安田朗,近日在社交平台X上回顾了自己在卡普空早期的工作经历。他坦言,当年频繁加班的主要动力,是希望帮助公司战胜其他大型游戏厂商。
主动加班背后的拼搏精神

尽管在日本职场中加班已是常态,但在创意行业中,许多人是出于热情而自愿留下。当一位动画师在X平台上提问“自愿加班的感觉是什么样的”时,安田朗回应称,自己正是为了目标而坚持加班的人。他的目标不仅是个人成长,更是让卡普空能够脱颖而出、击败竞争对手。
高强度工作下的生活状态

为实现这一目标,他曾长期保持超负荷工作节奏,甚至连续几个月住在公司。他还透露,在2003年的一次采访中提到,自己经常面对极为紧迫的交稿期限,有时必须直接在办公桌下铺床垫,以便随时休息后继续奋战。
燃烧殆尽后的转型之路
这种持续高压的状态最终让他身心俱疲。他在后续贴文中感慨道:“我21岁夏天加入卡普空,最初是为了打败大厂而拼命。随着每一款成功作品推出,新人越来越多,我也努力协助他们成长……但后来,我真的燃尽了。”
离开卡普空后的全新旅程

虽然他没有明确表示“燃尽”是他离职的主因,但他确实在2003年离开了卡普空,转而以自由设计师和插画家的身份开启新人生。此后,他参与了包括《叛逆的鲁路修》在内的多部热门动画作品,并为SEGA的《星之海洋》系列设计角色。目前,他正全力投入名为《GODZ ORDER》的塑料模型企划,打造“可爱又凶猛的有翼圣骑士”角色形象。

