神秘小镇与被遗忘的神明
在西方边境,有一座被称为“被神遗弃的小镇”的伊泽维,这里风沙弥漫、信仰崩塌,却隐藏着无数未解之谜。在这片荒芜之地,《逐殃》(ZHUYANG)为玩家揭开一段融合中西文化、横跨时空的视觉小说之旅。游戏由独立制作人藤子すぎ打造,以独特的叙事风格和深邃的世界观,带领玩家步入一个灾殃肆虐、命运交织的架空世界。

火灾背后的秘密与命运转折
故事始于一场突如其来的火灾,年轻的治安官弗雷因此被卷入一场超乎想象的灾祸之中。黑影潜行、诡异事件频发,一名来自异乡的神秘少女突然出现,成为他追寻真相的关键。随着调查深入,弗雷逐渐接触到关于神明起源、灾殃根源以及世界运行法则的惊人秘密。这不仅是一场对抗灾殃的旅程,更是一次对信仰、自由意志与宿命的深刻叩问。

东西方元素交融的角色群像
《逐殃》在角色设计上大胆融合东方符咒、西方宗教意象与中世纪美学,塑造出极具辨识度的人物群像。四位主要角色各具背景与信念,在文化碰撞中展现出复杂的人性抉择。无论是手持符箓的异乡少女,还是坚守职责却逐渐动摇的治安官,他们的每一次对话与选择,都牵动着整个世界的命运走向。




一场关于选择与宿命的中长篇叙事
作为一款结合战斗系统的Galgame,《逐殃》在传统视觉小说基础上加入了轻度策略战斗与多线剧情分支。玩家将通过对话、调查与关键抉择影响故事走向,体验不同结局。游戏舞台不仅限于伊泽维小镇,更延伸至更广阔的世界版图,探讨神明为何诞生、为何离去,以及人类在命运面前是否真正拥有选择权。整部作品预计为中长篇体量,剧情层层递进,充满哲学思辨与情感张力。

