海外登顶6国榜首,国民级放置RPG即将登陆国服
自今年3月海外上线以来,《剑与远征: 启程》势如破竹,迅速席卷全球市场,成功登顶美国、加拿大等6个国家iOS免费榜冠军,并在数十个地区榜单中跻身前十,展现出强劲的国际竞争力。凭借其独特的美术风格与创新的玩法设计,这款备受瞩目的竖屏3D奇幻RPG终于官宣回归本土市场,即将与广大国服玩家正式见面。

8月8日全平台公测,登录即送全图鉴英雄
在6月28日TapTap游戏发布会上,《剑与远征: 启程》作为压轴大作正式宣布:全平台公测将于8月8日全面开启。此次上线不仅带来焕然一新的3D冒险体验,更推出了前所未有的“全英雄免费送”福利——玩家只需每日登录,即可领取一张金卡或紫卡英雄,直至集齐当前心愿单内全部角色图鉴,包含神魔级别的稀有单位。
这意味着,无论你是偏爱火焰缭绕的灰烬魔女米瑞尔,还是钟情于星空猎手莱卡的飒爽英姿,都能轻松组建属于自己的梦之队,无需氪金抽卡、告别漫长养成,真正实现“拿到就能用”的极致畅快体验。

绘本美学升级,3D建模演绎奇幻绘卷
在继承前作经典彩绘风格的基础上,《剑与远征: 启程》实现了从2D到3D的全面进化。研发团队巧妙融合古典绘本的诗意美感与现代审美的简洁高级感,通过精细的人物建模、动态立绘与光影渲染,构建出一个既梦幻又真实的魔法世界。
每位角色的五官比例、发型轮廓乃至服饰纹理都经过精心打磨,确保原画气质完美还原。无论是米瑞尔燃烧的灰烬长裙,还是莱卡星轨缠绕的弓箭,细节之处尽显匠心。高质量的动态表现让角色仿佛跃然屏上,赋予大魔法师们更深层次的情感共鸣与沉浸体验。


沉浸式大世界探索,每一帧都是风景诗篇
《剑与远征: 启程》不止是一款挂机游戏,更是一场可随时开启的惬意冒险。研发团队耗时三年深耕内容,打造出一个充满烟火气的立体世界:金穗村的大黄狗慵懒地卧在草丛中,圣石镇的居民低声交谈着日常琐事,黄昏下的麦浪随风起伏,月光下的森林遗迹静静诉说过往。
这些看似“无用”的细节,恰恰构筑了世界的温度与真实感。玩家可在金色平原、幽秘花野、古老遗迹间自由穿行,每一步都踏在精心绘制的绘本画卷之上。这不仅是视觉的享受,更是心灵的慰藉——为忙碌生活的你,保留一片随时可归的魔法旷野。



等级装备全共享,新角色即刻上阵
为彻底解放玩家负担,《剑与远征: 启程》创新性地实现了角色等级与装备的全队共享机制。每当获得新英雄,无需再经历繁琐的刷资源、升等级、配装备过程,直接拉入队伍即可参与战斗。
无论是忠诚可爱的仓鼠使魔,还是背负仇恨的亡灵射手,亦或是追寻魔法真谛的灰烬魔女,都能第一时间加入你的冒险小队。这种“拿来即用”的设计理念,让玩家将更多精力投入到策略搭配与剧情体验中,而非重复枯燥的养成循环。


超越挂机标签,打造深度与轻松兼具的RPG体验
《剑与远征: 启程》并不满足于做一款“强化版前作”。它在保留挂机便利性的同时,大幅拓展了内容深度:丰富的剧情线、海量的世界互动、个性鲜明的角色故事,以及策略性十足的战斗系统,共同构建了一个有血有肉的魔法宇宙。
从2D玻璃彩绘到3D全景绘卷,从静态卡牌到动态冒险,游戏完成了全方位的品质跃迁。它证明了——挂机类游戏也可以拥有惊艳的世界观与玩法深度。碎片化时间不再意味着浅层娱乐,而是通往伊索米亚大陆的魔法之门。








三年磨一剑,只为一场说走就走的魔法之旅
《剑与远征: 启程》的背后,是制作组长达三年的潜心打磨。他们解构全球地貌,汲取自然灵感,只为绘制出独一无二的奇幻绘卷;他们优化每一帧动画,雕琢每一个交互,只为让玩家在碎片时间里也能感受到完整的世界魅力。
这不仅是一次产品迭代,更是一场对“轻松RPG”定义的重新书写。8月8日,让我们共同踏入伊索米亚大陆,以大魔法师之名,开启一段不肝不氪、却精彩纷呈的旷野冒险。


