重磅亮相GSTAR 2024,全新动作RPG引爆期待
在GSTAR 2024游戏展上,Netmarble携旗下全新动作RPG大作《MONGIL: STAR DIVE》惊艳登场,首次公开了游戏的预告片,瞬间点燃玩家热情。作为备受瞩目的新作,本作由Netmarble Monster团队倾力打造,采用前沿的Unreal Engine 5引擎开发,凭借出色的画面表现力和流畅的战斗设计,甫一亮相便成为展会焦点。
经典IP正统续作,情怀与创新并存

《MONGIL: STAR DIVE》是曾风靡韩国及日本市场的经典RPG《Monster Taming》(韩文名:몬스터 길들이기,日文名:タッチモンスター)的正统续作,承载着无数玩家的“初恋级”回忆。此次重启不仅延续了原作捕捉与培养怪物的核心玩法,更在战斗系统、美术风格与剧情深度上全面升级,力求为老玩家带来情怀共鸣,也为新玩家提供沉浸式体验。
策略战斗与角色养成深度融合
在游戏中,玩家将扮演主角Verna与Cloud,携手拥有神秘力量的伙伴Yaongi,踏上探索未知星域的冒险旅程。通过捕捉、培养和进化各类个性鲜明的怪物,组建专属三人小队。战斗采用基于“标签机制”的策略系统,不同怪物之间存在属性克制与技能联动,考验玩家的阵容搭配与临场应变能力,让每一场对战都充满变数与挑战。
全球发行在即,多平台同步上线
目前,《MONGIL: STAR DIVE》已确认将于2025年下半年正式登陆PC、iOS与Android平台,面向全球玩家同步发行。随着首支预告片的发布,官方也透露后续将陆续公开更多角色设定、怪物图鉴以及PvP玩法内容,持续为玩家释放新鲜资讯。目前游戏已开启官网预约,预示着市场推广节奏全面启动。
首支预告公开,展现极致视听体验
游戏预告:
首支预告片以宏大的宇宙星域为背景,配合紧张激烈的战斗场面与细腻的角色表情刻画,充分展示了Unreal Engine 5在光影、材质与动作捕捉方面的强大实力。无论是技能特效的爆发感,还是场景交互的细节还原,都达到了当前移动端与PC端动作RPG的顶尖水准。

