《Elin》道具包被指神似《网络创世纪》?官方回应:是致敬不是抄袭!

发布时间:2025-09-06 16:35:48阅读:82173

经典续作上线Steam引发热议

由经典Roguelike游戏《伊洛纳》正统续作演变而来的开放世界模拟RPGElin,近日正式登陆Steam平台开启抢先体验,迅速在玩家社区掀起热潮。凭借其高度自由的沙盒玩法、深度的角色养成系统以及融合生存、建造与冒险的独特设计,游戏一经推出便收获大量好评,被视为近年来最具潜力的像素风开放世界作品之一。

《Elin》游戏界面展示角色背包与道具布局,界面风格复古且功能密集

道具界面设计引争议

然而,随着玩家深入体验,有细心用户发现游戏中角色的道具包界面在布局、图标排列和整体视觉风格上与1997年经典MMORPG《网络创世纪》(Ultima Online)极为相似,随即在社交媒体和论坛上引发“抄袭”质疑。部分老玩家表示理解这是情怀还原,但也有声音认为其相似度过高,涉嫌侵犯原作设计版权。

官方回应:致敬经典设计

面对争议,Elin开发团队迅速作出回应,明确表示该道具包的设计是“有意为之”,旨在向《网络创世纪》这一影响深远的经典作品致敬。官方强调,此举并非抄袭,而是希望通过熟悉的界面唤起老玩家的情感共鸣,同时让新玩家感受到早期RPG的界面逻辑与设计美学。团队还透露,未来将保留这一风格的基础上逐步优化交互体验,兼顾情怀与现代操作习惯。

《Elin》中玩家与宠物在荒野中探索的画面,角色身着破旧斗篷,周围环境充满废土气息

延续《伊洛纳》精神的自由冒险

作为《伊洛纳》的精神续作,Elin不仅继承了前作高自由度与“疯狂事件层出不穷”的混沌风格,更进一步拓展了生存与基地建设系统。玩家可招募同伴、驯养宠物,在一个动态演化的世界中自由生活、劫掠、建造甚至犯罪。你的每一个选择都将留下不可逆的痕迹——无论是种下一棵树,还是烧毁一座村庄。

《Elin》世界中的玩家基地建设场景,木质结构房屋散布于山林之间,角色正在搬运资源

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