争议漩涡中的Sweet Baby Inc
Sweet Baby Inc(SBI)近年来成为全球玩家热议的焦点,这家叙事咨询公司在多款热门游戏中参与内容设计后,被广泛指责强行植入DEI(多元、公平与包容)元素,导致剧情割裂、角色塑造失真。尽管部分争议可能源于信息误读,但该公司部分员工过往言论——如“目标是毁灭游戏产业”——更进一步激化了社区情绪,使SBI深陷舆论风暴。

前员工发声:我们是为游戏服务的顾问
近日,SBI前员工、现Longdue Games工作室叙事总监Grant Roberts在接受外媒TheGamer专访时澄清,游戏开发商与SBI的合作本质是专业咨询关系。他强调:“人们雇佣我们SBI来做工作……游戏商来找SBI,是因为他们需要帮助,他们想把游戏做得更好。” Roberts指出,SBI与其他行业顾问公司并无本质区别,其运作模式是“以工作换报酬”,并非强行干预创作方向。
玩家为何仍不买账?
尽管Roberts试图还原SBI的定位,但许多玩家依然持怀疑态度。核心争议在于,部分游戏中加入的DEI元素被指“生硬嵌入”,缺乏与世界观的有机融合,反而削弱了叙事沉浸感。例如《刺客信条:影》因角色设定与历史背景冲突,引发大规模玩家抵制。这种“形式大于内容”的处理方式,加剧了公众对SBI“意识形态输出”的担忧。

另一面的声音:缺乏DEI也会被批评
值得注意的是,DEI问题也呈现出双标现象。国产大作《黑神话:悟空》虽塑造了丰富多样的角色群像,却因未明确强调多元身份议题,遭到部分西方媒体负面评价。这反映出当前游戏评价体系中存在的文化张力:一方批评过度政治化,另一方则指责忽视社会代表性。

