跨越十余年的宏大叙事布局

编剧亲述:初代即有长远蓝图
为揭开这一谜团,《龙腾世纪:起源》的首席编剧兼世界观缔造者大卫·盖德近日接受专访,首次披露了BioWare在开发初代时对整个系列的远见规划。他表示,尽管当时团队普遍认为《起源》可能只是一款独立作品,但他们仍为这个世界设定了“一个总体计划”,并有意在各地埋下可拓展为后续游戏的情节种子。
“主要传说文档”尘封多年终见天日
盖德透露,他最初将整个系列的宏大叙事架构深藏于脑海中,仅以零散线索融入《起源》的世界设计中。然而随着系列发展,部分团队成员对他“只记在脑子里”的做法感到不安,最终促使他将全部设定整理成一份名为“主要传说文档”的内部资料。这份文档极为机密,仅有少数核心开发者得以阅览,却成为后续《龙腾世纪:审判》等作品的重要参考依据。
影障守护者的剧情竟与早年构想高度吻合
令人震惊的是,即便盖德早已离开BioWare,不再参与系列后续开发,他仍得知《龙腾世纪:影障守护者》中的核心事件“或多或少符合”他当年所设想的整体走向。这表明,BioWare极有可能在新作开发过程中重新启用了那份尘封已久的“主要传说文档”。更令人期待的是,盖德暗示这一代或将迎来他心中“最后一个情节”的实现,或许意味着整个系列正迈向预定的终章。

