拉瑞安高管怒怼育碧策略:波斯王子团队解散是自食其果

发布时间:2025-09-13 16:24:54阅读:44306

拉瑞安高管公开批评育碧策略

近日,《博德之门3》的开发商拉瑞安工作室发行主管Michael Douse对育碧解散《波斯王子:失落的王冠》开发团队一事发表了强烈批评。他认为,这一决定是育碧“失败策略”的直接结果,该策略将订阅服务置于传统游戏销售之上。

育碧平台策略引发质疑

Michael Douse指出,育碧近年来逐渐远离Steam等主流平台,转而推广自家的订阅服务。他引用育碧订阅服务主管Philippe Tremblay曾提出的观点“玩家应该习惯不拥有自己的游戏”,并表示这种策略不仅影响玩家体验,也对游戏销量造成严重打击。

育碧游戏表现不佳,平台策略受质疑

Michael Douse在社交平台上进一步表示,育碧自2021年的《孤岛惊魂6》之后,鲜有亮眼作品。2023年推出的《飙酷车神》、《刺客信条:幻景》和《阿凡达:潘多拉边境》市场反响平平。他认为,若《波斯王子:失落的王冠》当初选择在Steam首发,其销量和口碑将有望带动续作开发。

Michael Douse在社交平台上发表对育碧策略的批评

Steam平台影响力不可忽视

Douse强调,Steam作为全球最大的PC游戏平台,占据了PC游戏市场90%以上的销量份额。若游戏首发不登陆Steam,等于直接失去了90%的潜在用户,这种做法在商业逻辑上也难以成立。

育碧旗下游戏销量数据图表

波斯王子最终登陆Steam,评价良好

尽管《波斯王子:失落的王冠》在首发七个月后才登陆Steam,但其在平台上获得了83%的好评率,玩家评价为“特别好评”,显示出游戏本身具备一定质量基础。

拉瑞安高层一致反对订阅主导模式

Michael Douse并非唯一持此观点的拉瑞安高层。今年1月,拉瑞安创始人Swen Vincke也曾表示,如果订阅服务成为主流,内容创作者将失去自主权,优质游戏的开发也将变得更加困难。

育碧订阅服务界面展示 拉瑞安工作室创始人Swen Vincke在游戏开发者大会上发言
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