角色背景与定位

核心技能详解
莫拉的普通攻击为远程射击,可对主要目标造成43%敏捷伤害和相同比例的物理伤害,并优先攻击被标记的敌人。这种机制使得她在面对多个敌人时也能精准锁定关键目标,实现高效输出。

能量技:审判之矢
莫拉的核心输出技能是“审判之矢”,该技能将发射强力箭矢,对敌人造成170%+290%攻击力的物理伤害,并将其击退1格。若目标被标记,则额外附加100%敏捷伤害,同时被优先攻击。该技能不仅具备高额伤害,还附带控制效果,在实战中尤为关键。

被动技能与战斗机制
莫拉的被动技能在战斗开始时即触发,提供10层“锐利”效果,每层提升3%伤害,但受到攻击会失去一层。另一被动“狩猎”则会在战斗开始时标记最远敌人,并提升自身20%暴击率,立即回复1000点能量,伤害提升50%。每场战斗仅触发一次,适合开局打出爆发伤害。

天赋加点建议
在天赋加点方面,建议5级时左侧选择“释放审判之矢后回复200能量”,增强续航能力;右侧选择“射击损毁目标50点能量”,提升压制效果。20级时,左侧推荐“狩猎会额外标记1个距离最近的单位”,提升多目标处理能力;右侧则选择“审判之矢会提升1层锐利”,强化输出持续性。


