创意团队整合完成,Bungie与PlayStation深度合并
近日,Bungie 的创意工作室团队(Bungie Creative Studios,简称 BCS)已正式与 PlayStation Studios 完成合并,标志着这家曾打造《命运》系列和《光环》系列的经典工作室,在被索尼收购后迈出了整合的关键一步。
核心成员晋升,主导PlayStation创意方向
原 BCS 高级总监 Bridget O’Neill 已升任 PlayStation 创意部门高级总监,她将在新岗位上“为能够支持所有 PlayStation 实施服务游戏的创意团队奠定基础”。这一任命不仅体现了索尼对 Bungie 创意人才的认可,也预示着其未来将在 PlayStation 的实时服务型游戏战略中扮演核心角色。
人员调整持续推进,新工作室正在筹建
早在今年7月,Bungie就宣布裁员并启动与索尼互娱的深入整合,当时有115名员工被调往PlayStation。与此同时,双方还计划建立一个全新的工作室,专注于孵化项目,尽管目前尚未公布具体细节。
继续参与《命运2》与《马拉松》,分享开发经验
O’Neill 强调,Bungie的创意领导团队将继续深度参与《命运2》以及即将推出的《马拉松》项目,同时也会“与其他正在构建实时服务游戏的工作室分享经验”。她指出:“通过 PlayStation 和 Bungie 的合作,当新游戏进入这个竞争异常激烈的市场时,我们将能够让它们的开发先人一步。”
PlayStation服务型游戏之路充满挑战
尽管PlayStation正积极布局实时服务型游戏,但过去一年的进展并不顺利。包括《烈火战车》和《最后生还者》衍生项目在内的至少两个IP在开发后被取消,而由Firewalk开发的《星鸣特攻》也在上线不到一个月后被迫下架,未来能否重新推出仍不确定。
目前唯一确认的项目为《地平线》多人衍生作
目前唯一确定仍在开发中的实时服务项目是Guerrilla Games的《地平线》IP多人衍生作,但相关信息极为有限,且项目仍处于高度保密状态。据悉,这可能并非该IP中唯一的多人在线作品,未来或有更多计划逐步揭晓。


