玩家众筹超7亿,公司却深陷财务泥潭
自启动以来,《星际公民》通过玩家众筹累计资金已突破7亿美元,然而这笔巨额资金并未转化为游戏的顺利进展。据多名Cloud Imperium Games(CIG)现任与前任员工透露,公司内部正面临严峻的财务危机。2024年,CIG悄然裁员100至150人,并试图通过要求离职员工签署保密协议来掩盖这一消息。对于拒绝签署协议的员工,公司甚至拒付遣散费用,引发广泛不满。

冻结晋升、奢华办公,管理混乱遭诟病
除了裁员,CIG还全面冻结了员工的加薪与晋升通道,进一步打击团队士气。讽刺的是,公司却在非核心支出上大肆挥霍——其位于曼彻斯特的办公室被改造成“未来感”十足的空间,甚至专门设立了一整层的咖啡厅,配备专职咖啡师,成为员工调侃的焦点:“我们不是在做游戏,是在拍科幻电影。”这种重形式轻功能的管理模式,被普遍视为资源错配的典型。
技术架构混乱,Star Engine成“拼凑怪胎”
在技术层面,CIG基于CryEngine自研的Star Engine被开发者戏称为“弗兰肯斯坦怪物”。该引擎功能极不稳定,开发人员每天都在经历功能反复添加又删除的混乱状态。由于缺乏统一的技术规划,项目进度严重滞后,许多模块无法长期稳定运行,极大拖累了整体开发效率。
决策迟缓、反复无常,高层成最大瓶颈
CIG创始人Chris Roberts被多位员工指认为开发进程的最大障碍。他常常花费数小时讨论玩家几乎无法察觉的细节,例如某个道具的摆放角度。更有员工透露:“Roberts能连续五次审查同一基础功能,到第六次说‘不错’,第七次又决定彻底推翻。”这种反复无常的决策风格导致大量人力浪费在无效返工上。
高压开发文化,人才流失严重
公司频繁设定不切实际的开发截止日期,要求团队在几天内完成本需数月的任务,形成高压工作环境。与此同时,核心技术人员不断离职,而新员工难以快速掌握复杂的星引擎系统,导致知识传承断裂。对大多数在职开发者而言,《星际公民》将是他们参与发布的首款游戏,经验不足进一步加剧了项目风险。
寄望《第42中队》救场,新IP能否力挽狂澜?
为缓解资金压力并推动主项目进展,CIG正加速推进单人战役《第42中队》的发布,意图将其打造为独立IP以吸引新投资。尽管官方宣称该作“最近才完成全部功能开发”,但具体上线时间仍遥遥无期。外界普遍质疑,在当前管理与技术困境下,该作是否真能如期面世。
秘密开发中世纪新游,多元化布局初现
据爆料记者汤姆·亨德森(Tom Henderson)最新消息,CIG已在秘密筹备第三款游戏,背景设定为中世纪题材,旨在实现产品线多元化。目前该项目尚处于极早期阶段,未公布任何美术或玩法细节,但此举被视为公司试图分散风险、寻找新增长点的战略尝试。

