《圣歌》将于2026年彻底停服
由BioWare开发、EA发行的在线射击游戏《圣歌》宣布将于2026年1月12日正式关闭服务器,届时所有玩家将无法再进入游戏世界。由于该游戏采用全程联网机制,服务器关闭后即使已购买游戏的用户也将无法继续体验,而EA方面并未提供任何形式的退款或补偿方案。

玩家社区强烈不满
这一决定在玩家社区中引发了强烈不满。许多玩家通过社交媒体和官方论坛发声,呼吁EA为《圣歌》推出“离线模式”或“P2P模式”,以便在服务器关闭后仍能继续体验游戏内容。有玩家表示:“他们就这样关闭游戏,所有玩家投入的时间和努力都将消失,令人难以接受。”也有玩家指出:“一款花钱买来的游戏,哪怕已经停止更新,玩家也应有继续游玩的权利。”

参考案例引发讨论
部分玩家提出《球胜大本营》的处理方式作为参考。该游戏在停服后推出了本地版本,允许玩家自行搭建服务器,从而保留了基本的可玩性。玩家认为,EA若能效仿此类做法,不仅能够缓解玩家的不满情绪,也有助于在社区中重建品牌形象。
EA暂无推出离线模式计划
然而,根据目前EA的官方声明,并未提及任何为《圣歌》开发离线功能的计划。有玩家指出,为一款原本就以全程联网为核心设计的游戏加入离线模式,技术难度和开发成本较高,而EA似乎缺乏推动这一改变的经济动力。

与“停止扼杀游戏”运动不谋而合
此次事件也与近期“停止扼杀游戏”(Stop Killing Games)运动所引发的讨论高度契合。该运动在欧洲地区已获得超过一百万份签名,旨在呼吁游戏厂商在关闭在线服务前,保障玩家对游戏的长期访问权,以维护消费者的合法权益。
从辉煌到落幕
《圣歌》最初曾被EA和BioWare寄予厚望,甚至在开发过程中影响了《质量效应:仙女座》和《龙腾世纪:影障守护者》的进度。然而,游戏上线后的表现未能达到预期,口碑与商业成绩双双遇冷。如今的全面关停,也被视为这一项目正式画上句号的象征。

