风波再起:Krafton变更解雇理由引争议
原本备受期待的科幻海洋探索续作《深海迷航2》近期却因背后的商业纠纷成为舆论焦点。发行商Krafton与开发商Unknown Worlds前领导团队之间的法律 battle 持续升温,而最新进展显示,Krafton已悄然变更其解雇查理·克利夫兰、马克斯·麦圭尔及CEO泰德·吉尔的核心法律主张,引发外界广泛质疑。
抢先体验争议不成立?关键指控被撤回
此前,Krafton坚称前领导团队试图在游戏未完成的情况下强行推出抢先体验版,以套取高达2.5亿美元的业绩奖金。然而,在法庭证据开示阶段,代表前团队的Fortis Advisors律师事务所要求其提供相关证据支持该说法时,Krafton未能提交任何实质性材料,最终被迫从法律文件中删除这一指控。此举被Fortis称为“案件的重大转折”,并指出其行为“令人困惑”——毕竟这曾是最初解雇的主要理由之一。
新说辞浮现:机密数据下载成追加罪名
尽管撤回了原主张,Krafton并未放弃对前团队的追责。该公司转而强调,领导层未能有效监督《深海迷航2》的开发进度,并指控他们在离职前后下载了包含核心机密信息的文件,且私自保留存储设备。值得注意的是,这些行为是在解雇发生后才被披露,而Krafton试图以“追溯性合理化”来支撑当初的解雇决定,这一逻辑正面临法律和舆论的双重审视。
信息封锁遭批 双方终于同意协商
Fortis方面同时指出,Krafton在整个证据交换过程中表现消极,多次无视协商请求,拒绝共享关键资料,严重阻碍司法程序推进。目前,双方已正式达成协议,将进入协商阶段,试图避免漫长的庭审。尽管如此,由于涉及金额巨大、事实复杂,本案仍可能持续数年才能最终落幕。
玩家怒火蔓延 奖金分配现转机
这场高层纷争早已溢出法庭,波及玩家社群。当2.5亿美元奖金被指遭克扣的消息传出后,大量粉丝发起抵制《深海迷航2》的呼声,令游戏口碑承压。为缓解危机,据彭博社报道,Krafton已悄然调整策略,将奖金考核期延长至2026年,使Unknown Worlds现有约40名员工有机会共同争取2500万美元奖励。而原本属于三位前领导者的2.25亿美元部分,则仍处于悬而未决状态。
发售计划照常 游戏未来仍不确定

尽管风波不断,《深海迷航2》的开发仍在继续,官方计划于2026年在PC与Xbox Series X|S平台推出抢先体验版本。然而,在信任破裂、团队动荡的背景下,这款万众瞩目的续作能否延续前作的惊艳体验,仍是未知数。

