活动机制首曝:飞行单位与坠机设定

SS-1:机制教学关卡解析
作为本次活动的引导关,SS-1主要帮助玩家熟悉核心机制。此关出现可飞行的小型敌人,其在空中阶段无法被地面近战干员攻击,但每受到数次远程打击后便会强制坠落,转变为普通地面单位。合理安排狙击与术士干员的输出频率,能有效控制敌方行动节奏,为后续关卡打下基础。


SS-2:无飞行怪但抗压性强
进入SS-2后,虽然不再出现飞行敌人,但中路敌人的物理防御和生命值明显提升,具有较强抗打击能力。推荐采用高爆发单体输出配合群攻干员进行压制。图示摆位可实现最优输出路径覆盖,确保在敌人接近防线前完成清剿。


SS-3:狭窄地形下的空中压制战
SS-3回归全飞行敌人配置,且地图可部署区域极为有限,考验玩家对干员技能释放时机的把控。建议优先部署范围性对空单位,如群狙或对空术师。当敌方波次推进至第20只时,及时开启主力干员技能(如祥子),即可平稳过渡难关。

SS-4:新型干扰单位登场
本关引入全新机制敌人——可携带并转移干员或小怪的“叼走型”敌人。此类单位若未携带目标,通过蓝门不会造成伤害。最终波次将出现六只该类敌人,需注意提前撤下关键地面干员,避免被搬运至危险区域导致漏怪。

推荐开局顺序:先部署祥子建立输出基准,随后上场若叶睦提供增益,再搭配能天使增强对单穿透力,其余位置可根据练度灵活调整。

SS-5:高威胁剪刀怪来袭
SS-5难度显著上升,敌方“剪刀怪”兼具高额物理伤害与可观耐久度,常规低星干员难以应对。必须投入高星级强力输出或高防御重装干员进行拦截。建议使用银灰、塞雷娅或煌等具备持续作战能力的精英单位稳住阵线。


SS-6:隐身敌人与光照机制联动
本关出现高攻击力隐身敌人,常规视野无法察觉,唯有在特定“月光照射”区域才会显形。玩家需合理利用地图光影变化规律,在敌人现身瞬间集中火力清除。建议布置具有真伤或高爆发特性的干员,防止其突袭核心防线。


SS-7:高空轰炸机威胁升级
面对多个高伤害轰炸机型敌人,SS-7要求玩家具备精准的技能轮换与资源调度能力。这些单位拥有大范围AOE攻击,一旦突破防线极易造成团灭。推荐首发桃子(提供控场)、逻各斯(高台压制)、祥子(稳定输出)、赛雷娅(生存保障)、若叶睦(增益辅助)及初华(群体支援),构建多层次防御体系。


SS-8:最终挑战,肉盾型BOSS决战
作为本次活动的收官之战,SS-8的BOSS虽不具备复杂机制,但拥有极高的生命值与稳定的输出能力,属于典型的“磨血型”首领。只要保持干员轮替与技能衔接不断档,配合足够的治疗支持,便可稳步推进直至胜利。无需过度追求速通,稳扎稳打更为可靠。






