今日,《沙丘:觉醒》PC 版正式上线,且表现十分亮眼。据 Steam 数据显示,该游戏的同时在线玩家峰值高达 142,050 人。在此佳绩之下,开发商 Funcom 紧接着公布了主机版的相关发布信息。
在官网最新发布的新闻稿中,Funcom 工作室明确表示,Xbox 和 PlayStation 版本正在紧锣密鼓地开发中,预计会在 2026 年内与玩家见面。虽然目前还没有确定具体的发布日期和季度,但整体进展颇为顺利。
Funcom 还着重强调,《沙丘:觉醒》采用的是传统的买断制商业模式。玩家只需一次性支付费用购买游戏,无需额外支付订阅费或参与微交易。如果玩家想要拓展游戏体验,可通过自主选择购买可选的 DLC 来实现。
尽管主机版的具体发布日期尚未明确,但开发工作显然在稳步推进。早在 2024 年 9 月,Funcom 的首席产品官 Scott Junior 就曾谈及开发过程中面临的挑战,他特别提到 Xbox Series S 对游戏优化的要求极高。他解释称,为 Xbox 平台优化《沙丘:觉醒》需要投入大量的精力,这也是团队优先推出 PC 版本的重要原因之一。
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