近日,在《巫师3:狂猎》迎来十周年这一重要时刻,CDPR向媒体披露了一些游戏开发过程中被删减的有趣内容。其中包括杰洛特曾一度被设定为狂猎的成员,以及DLC《血与酒》曾有过完全剔除吸血鬼元素的设想。

据《巫师3:狂猎》的首席编剧Marcin Blacha透露,在游戏的早期版本里,狂猎的戏份占据着更为重要的地位。原本的剧情安排中,杰洛特会潜入狂猎内部,成为艾瑞汀军队中的一员,并且参与到狂猎骑兵执行的各项任务当中。
此外,游戏的结局设计最初受到了《质量效应2》的直接影响。Blacha表示:“我们一开始设计的结局类似于《质量效应2》里的自杀任务,杰洛特会集结一支队伍,乘坐史凯利杰战船驶向冰封海域,与狂猎展开最终决战。”不过,开发团队经过考量,最终决定让故事更具个人情感色彩,将焦点集中在杰洛特与希里、叶奈法和特莉丝的关系上。

DLC《血与酒》在开发过程中也经历了大幅度的调整。编剧Tomasz Marchewka透露,原本有一个关于马童“蛋蛋”的支线任务:一位老骑士因心脏病不幸离世后,蛋蛋偷走了他的盔甲,妄图假扮骑士去冒险。然而,由于他无法驾驭沉重的盔甲,最终只能赤身持剑去面对怪物。即便玩家能够救下他,他回到村庄后还是会因为偷窃盔甲的行为被村民施以私刑处死。
更让人意想不到的是,该DLC曾有过短暂考虑完全移除吸血鬼元素的阶段。Marchewka称:“我们尝试了多个版本,比如雷吉斯时有时无,甚至有过没有迪拉夫的版本,还有一个完全没有吸血鬼的版本。”不过,这一设定很快就被否决了,因为吸血鬼是《血与酒》的核心主题之一。

尽管这些删减内容最终未被采用,但CDPR的调整使得《巫师3:狂猎》的故事变得更加紧凑。不过,这也勾起了玩家的好奇心:要是杰洛特真的加入了狂猎,或者《血与酒》没有了吸血鬼元素,游戏会呈现出怎样的面貌呢?
目前,CDPR正全身心投入到《巫师》新作的开发工作中,而《巫师3:狂猎》的十周年纪念活动也再次彰显了这款游戏所产生的深远影响。

