IGN上手Xbox Ally X:或迎最理想游戏掌机

发布时间:2025-06-12 14:55:54阅读:71198

在今日凌晨1点举办的Xbox Showcase发表会上,微软携手ROG玩家国度,正式公布了Windows游戏掌机ROG Xbox Ally与ROG Xbox Ally X,并预定于2025年圣诞假期正式上市。

ROG Xbox Ally是ROG旗下游戏掌机ROG Ally与Xbox合作的产物,它分为无印的白色基本款和X的黑色高阶款。这两款掌机均基于Windows系统打造,并且针对Xbox游戏品牌的诉求进行了特化处理,能够提供更出色的游戏效能。

微软表示,ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X这两款高阶游戏掌机是Xbox与华硕合作的结晶,它们将Xbox的强大性能与玩家所期待的Windows 11自由度实现了完美融合。

ROG Xbox Ally

该掌机搭载了AMD Ryzen Z2 A处理器,这款处理器在性能与功耗之间找到了良好的平衡,既能够最大化电池寿命,又不会牺牲游戏品质。同时,它还配备了16GB内存和512GB SSD储存空间。

ROG Xbox Ally外观图

ROG Xbox Ally X

此款掌机搭载了AMD Ryzen AI Z2 Extreme处理器,这将为玩家带来全新的游戏体验,包括更高的影格率、更清晰的视觉效果以及更强的智慧表现。此外,它的储存空间翻倍,让玩家能够下载更多原生游戏,还配备了24GB高速内存和1TB SSD储存空间。

ROG Xbox Ally X外观图

外媒IGN对Xbox Ally X进行了上手体验,并且对比了Xbox Ally X与Steam Deck、Switch 2的外观尺寸,确认Xbox Ally比任天堂刚发售的主机Switch 2大了7%。

Xbox Ally X与其他掌机尺寸对比图

以下是IGN在上手Xbox Ally X后发布的体验感想

如今,PC游戏掌机市场已经趋于饱和,每一款新品似乎总会在某些方面让人觉得有所欠缺,不是软件笨重,就是手柄握持感不佳,亦或是无法访问某些游戏平台库。几乎所有掌机PC都存在着这样或那样的短板。然而,在体验了即将于今年假期发售的Xbox Ally X之后,我认为我们或许终于迎来了最接近理想状态的游戏掌机。

Xbox Ally X与Xbox Ally

这两款设备是由华硕(ROG Ally的制造商)与微软合作推出的掌上PC游戏机,专为Xbox平台量身打造。诸如“Xbox按钮可直接呼出Xbox应用”、“Xbox应用本身更简洁高效”、“PC游戏无需过多设置即可顺畅运行”等这些细节优化,在众多同类产品中显得格外突出,极具吸引力。这些细节固然重要,但硬件性能同样不可忽视,毕竟现在和未来的PC游戏对性能的要求只会越来越高。

参数规格——这些数字意味着什么?

我们先来看看规格。Xbox Ally X作为旗舰型号,搭载了AMD Ryzen AI Z2 Extreme APU、24GB内存、1TB SSD,电池容量为80Wh;而基础款Xbox Ally则配备了Ryzen Z2 A芯片、16GB内存、512GB SSD,电池容量为60Wh。两者都采用了7.0英寸1080p IPS显示屏,支持120Hz刷新率以及可变刷新率(VRR)/FreeSync技术,以减少画面撕裂。至于续航方面,目前仍在测试和调校中,暂无准确数据。

对于不太熟悉PC硬件的玩家来说,Z2 Extreme是在2025年CES上发布的最新一代APU,是当前顶级的移动端处理器,是上一代Z1 Extreme的升级版(Z1 Extreme就已经非常强悍)。虽然我只体验了Xbox Ally X,但从规格来看,基础款的性能明显有所削弱,Z2 A芯片的能力可能接近于表现平平的Legion Go S所用的Z2 Go。如果Z2 A能够在保持画面表现的基础上提供稳定的帧率,那么它也不失为一个更为亲民的选择。

目前我还没有上手基础款Xbox Ally,但我可以肯定地说,Xbox Ally X的游戏体验堪称顶级。在试玩《战争机器:重装上阵》约15分钟的过程中,我使用的是1080p高画质、AMD FSR 3.1设为“高质量”模式、16x各向异性过滤、系统处于“Turbo模式”(性能最大化但功耗和热量也会上升),全程都保持了流畅的60帧。虽然这款游戏是重制自Xbox 360时代的作品,本身负载不大,表现优秀也在预期之内,但这也足以看出Xbox Ally X的潜力。至于它在运行《毁灭战士:黑暗时代》等高负载游戏时的表现如何,还需要进一步测试。

Xbox Ally X试玩游戏画面图

用户体验才是关键

相较于画质和帧数,此次的另一大进步实际上是使用体验上的巨大飞跃。用过Windows掌机的人都清楚,Windows 11在掌机设备上的体验往往不尽如人意,介于“勉强可用”与“令人崩溃”之间。而这正是Xbox Ally系列要重点解决的问题。

Xbox Ally运行的是一种经过瘦身的Windows系统,其底层仍然是PC,但它精简了不必要的后台进程,将更多的资源分配给游戏,同时还保留了广泛的兼容性。全新的Xbox应用支持手柄操作界面优化,UI更加整洁清晰,能够将Steam、Epic、GOG等平台的游戏库统一导入并集中管理,类似于一个“全平台整合启动器”。

当然,它还有一定的优化空间。例如,Xbox应用的界面布局仍不够直观,希望在正式发布前能够进一步改进。我对所谓的AI Copilot集成也持保留态度,虽然Ryzen AI处理器使它成为可能,但将它定位为“游戏助手”实在难以令人信服,感觉是强行加入的卖点。

人体工学设计上的飞跃

Xbox Ally的另一个重要升级体现在其手柄式人体工学设计上:可以将其想象成把一个Xbox手柄一分为二,中间加上屏幕与内部硬件。这种设计使得握感与手柄几乎一致,舒适性和操控性都得到了极大的提升,是ROG Ally最大的改进之一。就手感而言,我认为它已经能够与Steam Deck相媲美,甚至凭借Xbox式摇杆布局、按键反馈以及“动态扳机”(Impulse Triggers),可能还要更胜一筹。

唯一的问题是它的体积偏大:290.8mm宽、121.5mm高、50.7mm厚,再加上完整的手柄握把,虽然握持起来很舒适,但称不上“轻便”,外出携带时多少会有些累赘。不过这大概也是追求性能与手感所必须付出的代价。

总结来说,Xbox Ally X可能是目前最接近“完美掌机”的产品,尤其是针对Windows掌机一直存在的系统和用户体验短板做出了明显的改进。虽然仍有部分细节有待完善,但如果正式发售时能够延续目前的表现,那么毫无疑问它将是市面上最值得期待的掌机之一。

油管频道分享的两段上手视频:

Xbox Ally X - Xbox App UI

Xbox Ally X的Xbox App UI界面图1

Xbox Ally X的Xbox App UI界面图2

Xbox Ally X的Xbox App UI界面图3

2026排行榜