从模仿到创新:一款空洞骑士风格的新作
继两年前《幻兽帕鲁》成功融合宝可梦捕捉与基地建造玩法后,开发商Pocketpair再度带来全新作品——《不寐之境:女巫与诅咒》(Never Grave: The Witch and The Curse)。这一次,他们将目光投向了广受好评的类银河恶魔城游戏《空洞骑士》,尝试在保留其美术风格和探索机制的基础上,加入多人合作、基地建设等独特玩法。
高度还原又独具特色的游戏设计

这款作品自2023年公布以来便引起广泛关注。它不仅在视觉表现、动作流畅度以及Boss战设计上高度神似《空洞骑士》,还大胆引入4人联机合作、基地建造系统、轻度Rogue元素,甚至加入了类似《超级马力欧 奥德赛》的“附身控制敌人”机制,为玩家带来了前所未有的沉浸式体验。
推迟发布背后:听取玩家反馈并优化体验

原定于2023年底开启抢先体验(EA)阶段,《不寐之境》因收到玩家对试玩版褒贬不一的评价而决定延期,并最终放弃EA流程。开发团队表示,为了确保玩家能够在发售首日获得完整且高质量的游戏体验,他们选择集中精力打磨内容,直接推出1.0版本。
正式版确定跳过抢先体验阶段

近日,在Steam页面更新中,Pocketpair正式宣布本作将跳过抢先体验阶段,以完整形态面向玩家发布。官方公告强调,开发团队正进行最后的调整优化,力求为玩家提供最佳首发体验,目前具体发售日期尚未公布,但已引发大量玩家期待。

