Steam在线人数惨淡,首发表现令人失望
由知名开发商Remedy Entertainment打造的首款多人FPS游戏《FBC:Firebreak》于6月17日正式发售,然而其市场表现却堪称惨淡。根据SteamDB数据显示,该游戏在Steam平台首发24小时内的在线峰值仅为1992人,甚至未能突破2000大关,这一数字对于一款售价高达40美元的中型作品而言无疑是个沉重打击。
用户评价两极分化,中文区差评如潮
除了在线人数低迷之外,《FBC:Firebreak》在玩家口碑方面也遭遇滑铁卢。截至目前,游戏仅收获584条用户评价,整体好评率为53%,而中文区更是跌至14%的好评率,被标记为“特别差评”。不少玩家直指游戏体验严重不足,缺乏深度打磨。

海外玩家批评射击手感与内容匮乏
多位海外Steam玩家在评论区表达不满,有玩家直言:“相比《控制》,这款游戏的射击手感差了十倍不止,整体玩法过于重复、无聊且内容极度匮乏。”还有玩家调侃称:“从Steam页面来看,能让这么多人愿意花40美元购买,对开发团队来说已经是一场胜利了……因为这游戏看起来真的太糟糕了!”

中文玩家吐槽开服即鬼服、玩法空洞
中文区玩家则集中反馈游戏存在连接问题、玩法单调以及打击感缺失等问题。不少玩家表示刚进入服务器就找不到对手或队友,游戏氛围迅速冷却,开服即“鬼服”,严重影响体验。
人物设计遭恶评,被戏称为《星鸣特攻》2.0
此外,角色设计和美术风格也遭到广泛诟病,许多玩家认为其审美落伍、画风违和。推主@Pirat_Nation更是在社交媒体上讽刺地将其称为《星鸣特攻》2.0,意指其同样因美术问题而饱受争议。




