全新合作打造重磅动作冒险游戏
威世智近日宣布与由前《战神》和《星球大战绝地》系列总监Stig Asmussen于2024年创立的工作室Giant Skull展开深度合作,将基于经典IP《龙与地下城》推出一款全新的3A级动作冒险游戏。
强强联手促成项目落地
Asmussen曾在开发《战神3》期间与现任威世智总裁John Hight有过密切合作。在Hight上任后不久,他便主动联系了Giant Skull。当时该工作室正在打磨一个与《龙与地下城》世界观高度契合的原型作品,这也促成了双方顺利达成合作。
运动模型实现重大突破
尽管目前尚未公布游戏的具体机制,但Asmussen在接受Polygon采访时透露,这款新作在角色运动系统的构建上相较《星球大战绝地》系列有了显著提升,整体表现更为流畅自然。
从错误中汲取经验,重新出发
Asmussen表示:“我们最擅长的是近战战斗系统,这一点正是John亲眼所见,并且非常契合《龙与地下城》的世界观。事实上,《星球大战绝地》系列中确实存在一些遗留问题,这些问题源于我们在早期阶段的一些错误决策,尤其是对‘动量’的过度追求,导致我们不愿停下脚步去修正问题。”
以虚幻引擎为基础,开启全新起点
“如今,我们使用原生虚幻引擎进行开发,不再受限于过去的经验包袱。这意味着之前犯下的错误不会再影响到现在的项目。我们拥有一个真正意义上的全新起点,能够结合多年积累的动作设计经验快速推进开发进程。”
打造更流畅、更自然的动作体验
Giant Skull团队利用这次机会彻底摆脱了《星球大战绝地》系列的技术限制,从零开始重建角色运动系统。最终成果是一个运行更迅速、动作更流畅、无卡顿、操作顺滑的角色运动模型,为《龙与地下城》新作带来前所未有的沉浸式动作体验。


