《剑星》PC版现象级表现
《剑星》PC版自登陆Steam平台以来,迅速成为全球玩家热议的焦点。其首发在线峰值突破17万人,刷新了索尼互动娱乐(SIE)在Steam平台上发行作品的历史记录,成为旗下单机游戏中在线人数最高的作品。与此同时,游戏在玩家评价方面也表现出色,96%的好评率充分说明了玩家群体对本作的高度认可。
中国玩家成主力消费军

根据最新市场分析报告,《剑星》PC版的主要玩家群体集中在中国大陆地区,超过63%的购买者来自中国,这一比例遥遥领先于其他国家和地区。紧随其后的是美国玩家,占比为8.4%,俄罗斯则以2.8%位列第三,其余国家合计占25.7%。
日韩市场未进前三引关注
值得注意的是,日本与韩国并未进入该游戏PC版本的前三主要市场,尤其是韩国本土地区玩家占比偏低。有观点认为,这可能是因为当地玩家大多已通过PS5平台提前体验了游戏,而中国大陆仍以PC为主要游戏平台,因此推动了此次Steam版本的销售热潮。
中国玩家被戏称“真·硬核”
由于中国玩家数量和活跃度极高,不少海外玩家社区开始调侃称中国玩家为“真·硬核(based)”,以此形容国内玩家对《剑星》的热情远超其他地区。从评论区来看,简体中文评论占据了相当大的比重,在总评论数14009条中,简中评论高达6100条,占比达43.5%。
对比《黑神话:悟空》市场分布

相比之下,《黑神话:悟空》主美杨奇曾透露,该游戏国内玩家占比高达70%,远超预期。这也反映出国产3A大作在国内市场的强大号召力。
销量数据或尚未完全公开

Gemalytic数据显示,《剑星》目前在Steam上的总玩家数量为87.3万,销量约为73.5万份。不过该数据可能存在误差,开发商Shift Up尚未正式公布具体销量信息。考虑到首发阶段的火爆程度,预计官方将在未来披露更准确的数据。
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