跨界合作点燃校园热情
2024年12月中旬,《英雄联盟手游》与中国传媒大学动画与数字艺术学院联合发起“大发明家的小游戏创意大赛”,为全国高校学子搭建了一个自由创作、展示才华的实践平台。此次活动不仅鼓励学生发挥想象力与技术实力,也为游戏行业的未来人才储备注入了新活力。
赛事规则开放多元,激发无限可能
作为面向高校群体的创新赛事,“大发明家的小游戏创意大赛”打破常规限制,不限玩法类型、制作方式或主题内容,以小游戏为载体,鼓励参赛者探索美术风格与机制设计的新边界。这一开放性的设定迅速点燃了学生们的创作激情。

大咖云集揭晓获奖作品
12月20日,《英雄联盟手游》国服发行制作人夏丹、拳头游戏全球发行负责人张国君、中国传媒大学动画与数字艺术学院院长王雷等业内专家齐聚中传演播厅,分享行业经验并揭晓最终获奖名单。
高校踊跃参与,优秀作品脱颖而出
自赛事启动以来,来自清华大学、北京大学、中央美术学院、四川美术学院等多所高校的学生积极参与,共提交数十份高质量作品。经过严格初审,共有36份作品成功入围,展现出极高的创意水平与完成度。

奖项归属揭晓,九大团队荣耀加冕
在IP赛道方面,《魄罗大冒险》荣获最佳IP奖,《打打打大年糕》摘得一等奖;《哄睡模拟器》与《厄运之骰》并列二等奖;《魄罗双城记》《小饼干大作战》《酒桶的雪坑大冒险!》获得三等奖。自由赛道则由《叽里咕噜茶馆》夺得最佳创意奖,《水豚历险记》赢得最佳体验奖。
专业评审体系保障公平公正
本次评选由《英雄联盟手游》团队、腾讯互娱高校合伙人及中国传媒大学专家共同组成评审团,从创意性、美术表现、功能实现等多个维度进行综合评分,确保赛事结果的权威性与公信力。
现场交流氛围热烈,行业前辈倾囊相授
除了颁奖环节,多位嘉宾还登台分享游戏开发背后的精彩故事,并与学生们展开深入互动。许多同学积极提问,表达了对游戏设计和数字艺术领域的浓厚兴趣。

梦想启航,创意永不停歇
随着颁奖典礼圆满落幕,这场属于年轻创作者的梦想之旅也画上阶段性句号。但正如主办方所期望的那样,这次比赛不仅是灵感的碰撞,更是未来游戏人才的成长起点。
双向奔赴,共筑游戏产业未来
《英雄联盟手游》通过此次合作,不仅为高校学子提供了施展才华的舞台,也让外界看到新一代游戏创作者的巨大潜力。未来,期待更多高校加入这样的创意联动,共同推动中国游戏产业迈向更广阔的天地。


