《心之眼》开发商重磅爆料:未来十年打造宏大叙事宇宙

发布时间:2025-07-12 23:40:55阅读:18846

元宇宙项目重启,构建统一叙事宇宙

近日,《Everywhere》的幕后开发团队Build A Rocket Boy工作室创始人Leslie Benzies在接受采访时透露,该元宇宙项目即将回归,并与新作《心之眼》共同构筑一个庞大的叙事宇宙。这一消息在玩家圈中引发了广泛关注。

统一主线叙事,玩家通关后将揭晓关联

Benzies表示:“这都属于我们规划的庞大故事生态体系。《Everywhere》很快就会重新亮相,所有项目都承载着统一的主线叙事。”尽管目前尚未透露具体细节,但他强调,当玩家完成《心之眼》的剧情后,自然会理解两者的联系。作为曾参与《GTA》系列开发的资深制作人,Benzies希望所有作品在主题和叙事上都能紧密相连。

Arcadia功能转型,整合入《心之眼》模块

早在2022年,《Everywhere》便作为Build A Rocket Boy的首个旗舰项目公布,并计划成为《心之眼》的发布平台。然而随着IO Interactive接手《心之眼》发行工作,《Everywhere》及其创作工具Arcadia一度沉寂。如今,该平台已正式转型,其核心功能将被整合为《心之眼》内的“Play.MindsEye”与“Build.MindsEye”两个模块。

三大互联体验,生态持续演进

工作室发言人进一步解释称:“所有新产品都会不断演进。Arcadia最初定位为创作平台,但随着生态系统的发展,它自然地聚焦为三大无缝互联体验:动作冒险主线战役、官方持续更新的Play.MindsEye,以及用户创作模块Build.MindsEye。”这意味着《心之眼》不仅是独立游戏,更是未来内容生态的核心枢纽。

发售信息与后续内容规划公开

《心之眼》游戏画面展示角色探索场景,风格神秘且充满科技感

据悉,《心之眼》将于6月11日正式登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台,标准售价为198元。同时,官方也公布了详细的售后内容更新路线图,预示着这款游戏将在未来持续扩展,成为整个叙事宇宙的重要起点。

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