知名开发商People Can Fly痛失两大项目,团队大规模裁员引发行业震动

发布时间:2025-07-12 23:53:41阅读:69280

游戏公司战略调整

波兰知名游戏开发工作室People Can Fly近日宣布取消两个重要项目,并对团队规模进行“缩减”,这一决定引发了业界广泛关注。

CEO正式声明回应项目取消原因

该公司的首席执行官塞巴斯蒂安·沃伊切霍夫斯基在LinkedIn上发表公开声明,称此次决策是“艰难的决定”。他指出,“双子座计划”(Project Gemini)被搁置的原因在于发行商未能提供涵盖后续里程碑条款的“出版协议后续内容附加协议草案”,且未明确是否继续推进该项目。而另一个项目“比弗罗斯特计划”(Bifrost)则因现金流问题被迫中止。

资金压力迫使团队重组

沃伊切霍夫斯基进一步解释道,经过对集团现金流的全面分析,发现缺乏足够的资源和资金来保障项目的持续开发与发布,因此不得不进行重大组织重组并减少员工人数。“这是最令人痛心的部分。”他在声明中表达了对受影响员工的遗憾与感谢。

未明确点名的发行商引猜测

尽管CEO并未指明具体是哪家发行商未履行沟通责任,但People Can Fly过去曾与史克威尔艾尼克斯、Krafton以及索尼等大厂合作,目前仍在开发《战争机器:事变日》。

新一轮裁员并非首次

这并非People Can Fly第一次裁员。早在去年12月,该公司就已进行了第二轮裁员,影响超过120人。当时,工作室将这一系列举措归咎于“外部市场压力”,多个项目也随之被取消或削减。

未来挑战与不确定性

此次项目暂停与裁员无疑给这家曾以《子弹风暴》和《Outriders》闻名的游戏公司带来了新的挑战,也让外界对其未来的可持续发展产生疑问。

People Can Fly CEO塞巴斯蒂安·沃伊切霍夫斯基在领英发布的官方声明截图
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