CDPR高层深度反思游戏开发战略
近日,在CD Projekt Red的官方播客节目AnsweRED中,联合创始人Marcin Iwiński与联席CEO Adam Badowski深入探讨了公司在多年游戏开发过程中所获得的重要经验与战略调整。

坚持核心优势,拒绝诱惑干扰
Iwiński在节目中强调,公司最重要的认知之一就是必须专注于自身最擅长的领域——打造高质量的3A级开放世界RPG。他指出:“我们意识到,不能因为一时的兴趣或外界的诱惑而偏离我们的核心方向。”
他进一步说明:“我们曾经尝试过其他类型的游戏内容,但最终发现这些项目无法达到我们一贯的水准。因此,我们必须保持高度专注,只做我们真正擅长的事情。”
明确未来发展方向:继续深耕开放世界RPG
Adam Badowski也表示,CDPR的战略非常清晰:“我们将持续专注于叙事驱动、开放世界的3A级RPG作品,这是我们的定位,也是我们的‘利基市场’。”
他还补充道:“虽然创意和热情很重要,但只有将它们融入我们擅长的框架内,才能真正转化为成功的作品。”

《赛博朋克2》正式进入前期制作阶段
就在此次访谈不久前,CD Projekt Red宣布其下一款《赛博朋克》系列新作已正式进入前期制作阶段。该作此前代号为“Project Orion”,现在被确认为《赛博朋克2》。
公司声明中提到:“几周前,负责这款大型新作的团队已完成概念阶段,标志着该项目现已进入前期制作阶段,迈向全新里程碑。”

