《黑豹》项目正式夭折
近日,EA官方正式宣布取消备受期待的《黑豹》游戏项目,并同步关闭了负责开发的工作室Cliffhanger Studios。尽管这款游戏原本承载了高度期待,但其最终被砍的原因并非仅仅是公司结构调整或成本削减,而是开发进度严重滞后。
四年仅完成前期制作
根据彭博社知名游戏行业记者Jason Schreier的爆料,《黑豹》的前期制作阶段竟然持续了近四年之久,这引发了EA高层的强烈不满。事实上,直到项目被取消前,《黑豹》才刚刚进入所谓的“Gate”阶段——这是EA内部用于评估项目是否值得继续投入的重要节点。
团队组建缓慢影响进度
导致开发进度迟缓的主要原因之一,是Cliffhanger Studios作为一家新成立的工作室,正处于初期搭建阶段。许多员工是在去年才陆续加入,甚至有部分成员在工作室仅工作了几周或几个月,团队稳定性严重不足。
突如其来的取消引发震惊
这一决定令工作室内部员工感到措手不及,甚至“非常震惊”。随着项目的取消,EA也进行了新一轮裁员,进一步加剧了员工的不安情绪。
EA仍在推进其他漫威项目
尽管《黑豹》项目已被彻底终止,但目前EA仍有一个尚未公开的漫威题材游戏处于开发阶段,未来是否会带来更多惊喜,仍有待观察。



