《黑豹》项目取消,Cliffhanger Studios关闭
近日,EA正式确认取消与漫威合作的《黑豹》游戏项目,并同步关闭了负责该作开发的工作室Cliffhanger Studios。此举是EA调整未来战略方向的一部分,公司表示将集中资源投入到更具潜力和长期价值的游戏系列。
专注核心IP,战地、模拟人生等系列优先级提升
EA娱乐总裁Laura Miele在接受IGN采访时表示,公司将重点放在“一小撮”高潜力IP上,其中包括《战地》、《模拟人生》、《Apex英雄》以及《滑板》系列。这一战略调整也意味着《星球大战:前线3》短期内不会进入开发阶段,尽管此前粉丝呼声高涨。
《钢铁侠》与《星球大战绝地3》开发持续推进
虽然部分项目被取消,但Miele明确指出,《钢铁侠》游戏将继续由EA Motive工作室开发,同时《星球大战绝地》第三款作品也在计划之中。此外,EA仍将维持其手游业务的发展节奏。
BioWare继续打造《质量效应》新作
在RPG领域拥有深厚积淀的BioWare工作室也将继续推进《质量效应》系列的新作开发,显示出EA对这一经典IP的持续支持。
与漫威合作未受影响,仍有多个项目进行中
尽管《黑豹》项目终止,但EA与漫威之间的合作关系依然稳固。目前除了《钢铁侠》外,还有一款尚未公布的合作项目正在同步推进。
网友深挖:前员工言论引发争议
在事件发酵过程中,有网友翻出前Sweet Baby公司员工、《黑豹》助理叙事设计师Dani Lalonders的过往言论。她曾公开表示在其独立游戏《ValiDate》的开发团队中刻意避免雇佣白人,以营造更“安全”的工作环境,此番发言引发了广泛讨论。


