EA宣布重大战略调整
近日,全球知名游戏发行商EA再度掀起内部调整风波。据外媒IGN报道,EA已正式宣布取消此前备受期待的《黑豹》游戏项目,并决定关闭负责该作开发的工作室Cliffhanger Games。此外,EA还对其他多个团队进行了裁员,虽然具体人数尚未公布,但这一系列举措引发了业内广泛关注。
高层信件揭示调整原因
EA娱乐部门总裁劳拉·米勒(Laura Miele)在一封面向内部员工的信件中,首次对外披露了取消《黑豹》游戏项目的决策背后逻辑。她表示,此举是为了“集中精力,将我们的创造力投入到最重要的增长机会上”,并强调这是公司战略调整的一部分。
聚焦核心IP与重点项目
米勒进一步说明,EA未来将更加专注于旗下已有的核心IP,包括《战地》《模拟人生》《Apex英雄》等系列作品。与此同时,公司将继续推进《钢铁侠》游戏、《星球大战》新作以及《质量效应5》的开发进程,这些项目被视为EA未来增长的关键支柱。
员工安置与情感关怀
在谈及此次调整对员工的影响时,米勒坦言这是一个艰难的决定,因为这会影响到那些曾为公司付出努力、并肩作战的同事。她表示,EA正在尽最大努力为受影响员工提供支持,包括在公司内部寻找新的岗位机会,并已成功帮助部分员工完成内部转岗。


