《死亡搁浅2》临近发售,小岛已布局新项目
尽管《死亡搁浅2》即将于6月26日正式发行,小岛工作室也正紧锣密鼓地进行最终调整与优化,但小岛秀夫本人已经将目光投向了下一个野心之作——《Physint》。近日在接受采访时,他首次对外透露了这一项目的创意来源与发展动向。
疫情患病触发灵感,反思玩家期待

小岛秀夫表示,《Physint》的构想源于他在新冠疫情期间患病时的深刻思考。他意识到,尽管自己不断追求创新,但全球范围内仍有大量忠实粉丝渴望他回归经典风格,尤其是对《合金装备》系列的热爱从未减退。正是这种情感共鸣促使他决定打造一款全新的动作谍战游戏。
索尼达成合作共识,项目正式推进
小岛秀夫进一步说明:“我们曾探讨过多个方向,但最终与索尼达成一致,确认推进《Physint》项目。”虽然目前尚未公布具体细节,但他强调这将是一款突破传统界限的作品。尽管开发周期较长,但团队希望以最高标准呈现这款游戏。
融合电影与游戏体验,打造跨媒介杰作

关于《Physint》的具体内容,小岛秀夫仅透露它将结合顶尖互动技术与电影级制作水准。“我们将集结全球最优秀的人才,打造一个既具备沉浸式玩法,又拥有电影般视觉、叙事与音效的作品。”他表示,“我们的目标是模糊电影与游戏之间的边界。”助理Ayako Terashima此前也提到,该项目预计需要五到六年时间完成。
回应粉丝呼声,重拾谍战题材初心
谈及为何选择回归熟悉的谍战题材,小岛坦言当初离开科乐美后,他希望通过《死亡搁浅》探索全新领域。然而,全球玩家对《合金装备》的热情让他重新思考创作优先级。“过去八年里,每天都有人通过社交媒体请求我重启《合金装备》。”他说,“既然有如此强烈的需求,我觉得有必要调整方向,在坚持创新的同时回应他们的期待。”

