CDPR发布中期业绩,《巫师:重制版》进展首度披露
近日,CD Projekt Red(CDPR)在最新的季度财报中向投资者详细汇报了公司多项核心项目的进展,其中不仅包括《赛博朋克2077》的持续热销与《巫师4》的开发动态,还重点提及了备受期待的
重制版不止画面升级,世界观与机制将全面革新

CDPR强调,《巫师:重制版》并非简单的画面翻新,而是一次对初代《巫师》游戏的深度重构。项目自2022年10月公布以来,一直采用虚幻5引擎进行开发,旨在打造一个更加沉浸、现代化的开放式世界。团队明确表示,他们希望超越原作的技术与设计局限,彻底优化那些被玩家诟病的内容,例如过时的恋爱系统(曾因性别刻板印象引发争议)以及流程冗长、节奏拖沓的“臭名昭著的沼泽”章节。
战斗系统向《巫师3》靠拢,玩法体验全面进化
在玩法层面,《巫师:重制版》将对战斗机制进行彻底重制,使其更贴近广受好评的《巫师3:狂猎》的流畅手感与策略深度。开发团队希望借此提升整体战斗的节奏感与反馈感,同时保留初代作品中独特的叙事魅力与道德抉择系统。CDPR还透露,他们正以极高的标准审视每一个系统设计,力求在尊重原作精神的基础上,为新老玩家带来真正符合当代标准的RPG体验。
发布顺序明确,先《巫师4》后重制版
尽管玩家对《巫师:重制版》的热情高涨,但CDPR明确表示,该作将在《巫师4》正式推出之后才会面世。这意味着粉丝们仍需保持耐心,团队将优先确保下一代主线作品的高质量交付。目前,《巫师:重制版》虽已取得切实开发进展,但官方暂未公布任何实机演示或具体上线时间,未来消息值得持续关注。

