SE坚定回合制RPG战略方向
在最近的股东大会上,日本游戏巨头史克威尔艾尼克斯(SE)正式回应了旗下新作《光与影:33号远征队》所取得的市场反响,并明确表示将继续深耕回合制RPG这一经典游戏类型。SE高层强调,回合制RPG不仅是公司发展历程中的核心基因,更是未来产品布局的重要方向。
向经典致敬的新兴之作
作为一款现代风格的日式RPG,《光与影:33号远征队》虽然采用了最新的美术表现手法,但在玩法设计上深受《最终幻想》系列早期作品的影响,坚持使用经典的回合制战斗系统。这种设计取向与近年来更偏向动作化的《最终幻想16》形成了鲜明对比,也重新唤起了玩家对传统RPG机制的热情。
SE对回合制RPG的持续承诺
尽管SE尚未公布《最终幻想》正统续作是否会回归回合制,但公司已明确表示这类游戏是其“起源和基础”,并将在未来继续推出新的回合制RPG作品。此外,SE正在推进多个经典IP的高清重制计划,包括《勇者斗恶龙》《星之海洋》等,其中多数作品都将保留原有的回合制战斗系统。
潜在策略RPG复兴信号
值得一提的是,SE还透露了一个重要信号:如果《最终幻想战略版》重制版在市场上获得良好反响,他们不排除进一步拓展策略RPG领域的可能性。这无疑为喜爱战棋类玩法与深度战术系统的玩家带来了希望。




