
由独立团队二律背反倾力打造的文字冒险新作《圣歌德嘉的挽歌(Elegy of St. Godhrkar)》现已推出Demo试玩体验版。这款游戏以独特的POV视角、深度剧情互动机制以及极具沉浸感的叙事方式,迅速在玩家群体中引发关注。玩家将化身为故事的“讲述者”,通过识别谎言来改变角色命运,并决定世界的走向。

本作承接前作《圣歌德嘉的晚钟》,时间设定在其事件发生五年后。随着静默法案的实施,音乐演出被全面禁止,曾以交响乐闻名的普洛兰王国陷入前所未有的沉寂。玩家将在两座风格迥异的城市——压抑肃穆的圣城夏礼撒与充满变革气息的影幕之城墨阿塔之间穿梭,揭开层层谎言背后的真相。
游戏的核心机制是“识别谎言”系统。从主角到配角,每个人物都可能隐藏秘密或说谎。玩家需要通过对话与观察,发现其中的破绽并收集“甄言点”。这些点数可在关键时刻扭转角色决定,从而影响故事发展路径和最终结局。

《圣歌德嘉的挽歌》采用分镜式演出手法,结合原创语言体系与独特配音,为玩家带来身临其境的视听体验。游戏中玩家将同时观测三位主角与四位配角的命运轨迹,并通过选择引导他们走向不同结局。
本作由柏锐一人担任策划、美术、剧本与程序等多重职责,联合多位创作者共同完成文本编写与音乐创作。游戏中的每一帧画面、每一段旋律皆体现出独立开发者对细节的极致追求。
