《死亡直播(Death Stream)》是一款融合生存、解谜与心理恐怖元素的沉浸式游戏,故事设定在一个近未来都市,频繁发生“真人死亡直播”案件。玩家将扮演记者艾登,他在调查一桩神秘事件时意外被绑架,囚禁在一间遍布监控设备的废弃实验室中。幕后操控者“导演”通过暗网向全球观众直播这场残酷的真人秀节目,而观众的打赏与投票将直接影响艾登的命运。随着剧情推进,艾登逐渐发现这场直播竟与三年前的一起连环失踪案有着千丝万缕的联系。
本作以密室逃脱为核心机制,结合多线叙事与互动生存体验。玩家需在限定时间内破解机关密码、收集线索,并根据直播弹幕判断观众情绪走向——例如选择迎合观众进行自残行为以获取道具,或故意激怒他们来触发隐藏逃生通道。每次死亡并不会彻底结束游戏,而是重置场景并保留部分记忆碎片,利用“死亡回档”系统逐步拼凑真相,提升重复可玩性。

游戏引入三大核心系统:首先是“观众意志操控”,由百万AI模拟的观众实时生成弹幕,其集体情绪会改变场景内道具刷新逻辑;其次是“道德悖论抉择”,玩家在营救其他受害者的同时可能降低自身存活率,成就系统将记录玩家的“黑暗人格指数”;最后是“动态环境叙事”,每次重启游戏时标语涂鸦、电视新闻等细节随机变化,暗示不同剧情分支。
采用虚幻引擎5打造的“肮脏未来主义”美术风格,呈现出锈蚀机械与高科技投影屏幕之间的强烈视觉反差。角色面部肌肉模拟系统精准还原恐惧微表情,搭配动态光影与手持镜头视角,营造出伪纪录片式的沉浸体验。当玩家濒临死亡时,画面还会叠加观众狂欢的AR弹幕图层,形成极具冲击力的精神污染级视听效果。
