《百日战纪-最终防卫学园-》是由知名创作者小高和刚与打越钢太郎联合打造的全新战略角色扮演游戏,预计将于2025年4月24日在Nintendo Switch与Steam平台同步发售。本作融合了策略战斗与多结局叙事,自公布以来便引发玩家高度关注。
故事围绕主角澄野拓海展开,在家园被毁、怪物侵袭后,他为保护青梅竹马嘉琉亚而接受神秘吉祥物“SIREI”给予的“我驱力刀”,并刺入心脏启动力量,醒来后发现自己身处被烈焰包围的“最终防卫学园”。在这里,他与另外14名学生组成特别防卫队,必须共同抵御名为“侵校生”的神秘敌人,守卫学园整整100天。
本作采用战略RPG战斗机制,玩家需操作15位各具特色的学生角色,利用他们独有的“特异科目”能力对抗不断来袭的敌人。每波攻击以“WAVE”形式推进,角色的武器与制服由自身血液具现化而成,形成独特的战斗风格。
行动系统以AP(行动点数)为核心,AP耗尽将导致角色进入疲劳状态,限制移动范围,因此团队协作与战术安排至关重要。战斗中击败敌人或承受伤害会积累“VOLTAGE”计量条,可用来触发强化效果。每位角色都拥有强力必杀技,但使用后将陷入昏迷状态,若在濒死状态下施放,则会导致角色无法继续战斗,考验玩家的临场判断。
游戏包含多达100种不同结局,取决于玩家的选择与决策。每一次游玩都能体验截然不同的剧情走向,角色生死与未来皆掌握在玩家手中。
本作延续了小高和刚与打越钢太郎一贯的黑暗、扭曲叙事风格,并通过多结局设计增强了重玩价值。15位可操作角色各有专属技能与发展路线,玩家可通过战斗与剧情互动提升其能力,组建属于自己的最强防卫队伍。
战斗系统结合战棋与消消乐元素,敌人数量众多但血量较低,配合群攻技能带来爽快打击感,同时也需要合理安排战术与行动顺序,展现出高度策略性。
此外,游戏还贴心地加入了无敌模式选项,方便只想沉浸于剧情的玩家轻松体验完整故事内容。
在美术风格上,《百日战纪-最终防卫学园-》延续了类似《弹丸论破》系列的独特视觉表现,角色设计鲜明个性十足,从主角团到吉祥物SIREI,再到敌人“侵校生”,皆有强烈辨识度。
场景构建细致入微,教室、操场、图书馆等地点均呈现丰富的细节,搭配紧张氛围的音乐与光影效果,营造出强烈的沉浸感。
角色动作流畅自然,无论是日常行走还是激烈战斗,动态表现均十分出色,天气变化与光影渲染也进一步提升了整体视觉体验。
