《残存记录》是一款由Noctiluca Studio开发的1-4人合作恐怖调查游戏,玩家将扮演新手超自然调查员,深入鬼魂出没的地点,通过搜索日记、剪报、异常物品等线索,揭开鬼魂生前往事的真相,并完成驱魔任务。游戏采用程序生成合约系统,每局游戏的事件和场景随机组合,带来千变万化的恐怖体验。
《残存记录》以超自然灵异事件为世界观核心,玩家扮演隶属于专业驱魔机构的新手调查员。在游戏设定中,那些生前经历悲惨或含恨而终的亡者会滞留人间,化为充满憎恶的恶灵,企图将生者拖入相同的厄运循环。玩家需带领最多3名同伴深入各类闹鬼场所,如凶宅、废弃医院等,通过调查揭开怨灵的身世之谜,最终完成驱魔仪式。
在游戏中,玩家需要搜寻日记、剪报、异常物品等碎片化信息,逐步拼凑鬼魂的生前经历及执念根源。例如,通过分析日记内容推断其死亡原因,或利用特定物品(如遗物、符咒)削弱灵体力量。
团队协作是游戏核心,不同角色拥有专属能力:灵媒可感知隐形实体;大块头能破坏障碍物开辟路径;暴徒擅长潜伏并干扰灵体行动;分析师则负责解密线索并制定驱魔策略。多人联机时需通过实时语音协同作战,应对幽灵的多人专属技能,如群体幻象或连锁追杀。
收集足够线索后,玩家需在限定时间内完成驱魔仪式。过程中需躲避鬼魂攻击,如“盲目迅魂”循声追踪、“人体模型”利用光影制造幻觉,并合理使用道具(如圣水、符咒)削弱灵体,稍有不慎便可能全军覆没。

游戏的最大亮点之一是其程序化生成事件系统,确保每次游玩都有不同的鬼魂类型、线索分布及地图结构,大幅提升重复可玩性。目前已设计数十种鬼魂行为模式,搭配上千种神秘事件组合。
玩家还可自由调整难度设置,独立调节“调查难度”(线索隐蔽度)和“灵异难度”(鬼魂攻击频率),并解锁特效修改器,如永久黑暗或物资稀缺模式,挑战极限生存。
此外,《残存记录》还引入了“驱魔日记系统”,记录每次任务的成功策略与灵体弱点,形成专属数据库供后续合约参考。同时支持跨平台联机优化,内置低延迟语音聊天,便于Steam平台好友组队,且无需手柄即可流畅操作。
在视觉方面,《残存记录》以破败室内空间为主舞台,细节丰富,如墙壁上的血迹、破碎的家具等,营造出真实的恐怖氛围。动态光影系统模拟手电筒摇曳光源,阴影中潜藏的灵体若隐若现,增强紧张感。
鬼魂设计兼具恐怖与创意,如扭曲的人体模型、无眼盲鬼等,配合粒子特效呈现实体化过程,令人不寒而栗。
在音效层面,游戏采用3D空间音频技术,鬼魂低语、脚步声方位感鲜明,玩家需依赖听觉判断威胁位置,进一步提升沉浸式体验。
