《遗物猎人传说》(Relic Hunters Legend)是一款由巴西独立工作室Rogue Snail倾力打造的角色扮演类游戏,融合俯视角射击与战利品驱动(Looter RPG)玩法,向经典JRPG致敬的同时注入现代动作元素。游戏以快节奏战斗、深度角色养成和丰富战利品系统为核心,支持单人畅玩或最多4人在线合作,带来超100小时的沉浸式体验。无论是追求剧情沉浸还是刷装成长的玩家,都能在这场星际冒险中找到属于自己的乐趣。
在《遗物猎人传说》的世界中,暴君Duke Ducan篡夺了历史真相,将自己塑造成银河文明的缔造者,建立起残酷的统治秩序。而由Pinkyy领导的“遗物猎人”小队,则致力于寻找失落的古代遗迹与文明遗物,试图揭开被掩盖的过去。旅途中,他们邂逅神秘盟友Seven——一位失去记忆却拥有时间穿梭能力的战士。随着故事推进,玩家将逐步拼凑出真实的历史脉络,并决定银河命运的走向。游戏剧情之外,还有漫画与动画短片延伸世界观,第1至3集已可在Steam社区免费观看。
本作提供高度自由的角色自定义系统,每位可操作猎人均配备三个完整技能树,搭配属性点分配、多武器槽位及丰富的词缀机制,玩家可自由构建专属战斗风格。核心系统“遗物(Relic)”不仅影响技能释放方式,更直接决定职业流派发展方向,需通过探索、打造与升级不断强化。此外,游戏设有异域、传奇、套装等多层次稀有装备体系,摒弃简单的数值堆叠,每件装备都可能彻底改变战斗策略,真正实现“一人千面”的RPG体验。
玩家可从30小时主线战役开启旅程,也可跳过剧情直奔终局内容。游戏包含七种任务模式:交战、挖掘、运载、防御、干扰、裂隙与突袭,结合随机修正机制的限时挑战,确保每次出击都有新鲜感。小型开放世界区域鼓励探索,而深层地城“Delve”则设有多个机制独特的Boss战,各自拥有独立掉落表。终局玩法涵盖藏宝图寻宝、小行星Boss挑战与高难度模式,持续考验玩家极限。所有内容均支持单人自动适配至四人合作,无缝切换社交与独享体验。
除了击败敌人获取战利品外,玩家还可与不同星系派系建立声望关系,完成专属任务以解锁独特奖励。通过NPC工匠系统,能根据收集材料定制理想中的武器或防具,实现真正的个性化打造。这种深度交互设计让装备获取不再局限于掉落运气,而是策略规划与长期投入的结果,极大提升游戏耐玩度与成就感。
《遗物猎人传说》针对PC平台进行了精细调校,全面支持4K分辨率、无上限帧率、超宽屏显示与完全自定义键位设置,确保操作流畅与视觉表现双极致。开发团队Rogue Snail作为一家完全远程运作的巴西独立工作室,始终坚持“以热爱做游戏”的理念,拒绝剥削性微交易与人为阻碍机制,专注于创造纯粹有趣的游戏体验。他们积极通过Discord与Steam社区聆听玩家反馈,持续迭代更新,真正实现“与玩家共同创作”的开发愿景。
