运营31年仍坚持免费!3D神器Blender亏损背后的故事震撼公开

发布时间:2025-09-21 00:01:13阅读:86012

开源3D软件Blender迎来31周年

Blender自1994年由总部位于荷兰阿姆斯特丹的非盈利组织Blender Foundation推出以来,至今已走过31年发展历程。作为全球游戏开发者与CG艺术家广泛使用的开源3D图形软件,Blender凭借其强大的建模、动画、渲染和视频编辑功能,持续为创意产业赋能,成为行业内的标杆工具之一。

Blender软件界面展示,包含3D模型编辑场景与多窗口工作布局

2024年度财报披露:收入增长但仍处亏损

尽管Blender在技术社区中享有极高声誉,但其背后的基金会依然面临财务压力。根据官方发布的2024年度报表,公司全年总收入约为310万6000欧元,相较2023年的255万欧元有所增长。然而支出增幅更为显著,主要源于团队规模扩张及员工薪资福利的提升,导致整体运营仍处于亏损状态。

主要收入来自用户捐助与“加入2%”计划

Blender基金会强调,其核心资金来源并非商业销售,而是全球用户的自愿捐助。为此,基金会发起“Join the 2%”支援计划——基于目前累计超过2000万次的软件下载量,只要其中2%的用户定期提供小额支持,便足以覆盖开发成本并保障未来的版本迭代与功能优化。

Blender基金会“Join the 2%”宣传图,展示全球用户参与支持的理念

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